Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
1544689Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
14962Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.231Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.2Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.34Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.2Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.5179Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.28Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Chơi Vui Mỗi Tối Nhịp Chơi Mỗi Ngày Trò Chơi Rảnh Rỗi Trạm Game Nhanh Ngăn Kéo Trò Chơi
ứng dụng PC
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. 09-09 Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.game pve hay nhất game web SlimBrowser game trang điểm cô dâu