Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
-
atsy3 Nhịp Chơi Mỗi Ngày atsy3
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.1. Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả..
-
Lối Vào Trò Chơi atsy3
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
-
Vùng Đất Trò Chơi atsy3
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một. Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
-
Xóc đĩa ricwin
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Sân Chơi Trí Tuệ Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Người mới nên bắt đầu từ màn dễ...
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
-
atsy3 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo atsy3
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
-
atsy3 Cổng Game Vui
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết..
-
Khu Vườn Câu Đố
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải..
-
atsy3 Bãi Chơi Ảo atsy3
Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau. Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
-
atsy3 Lối Vào Trò Chơi
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ....
-
Trò Chơi Mỗi Ngày atsy3
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém. Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí atsy3
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Trò Chơi Mỗi Ngày atsy3
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ..
atsy3
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
-
Trò Chơi Thông Minh
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ..


















Hành Tinh Câu Đố
09-09Sổ Tay Trò Chơi
09-09Kho Câu Đố Hay
09-09Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-09