Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
thủ thuật RikvipĐổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. males
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. males
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. males
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Management
24/7 Support
------------
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Management
24/7 Support
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Management
24/7 Support
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Management
24/7 Support
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bến Game Việt
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
654
432
230
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. 09-09 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Thư Viện Game Mini
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game an toàn Android trò chơi tư duy logic thể loại game