- 09-09
-
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. atsy3
09-09 - 09-09
-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. atsy3
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. atsy3
09-09Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. atsy3
09-09
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.09-09Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chơi Là Vui
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game Windows GameLoop game nông trại miễn phí chiến thuật Cờ Tướng