-

Vùng Đất Trò Chơi
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Xem thêm -

Giải Đố Thư Giãn
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Xem thêm -
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. -
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-

Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. -
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. -

Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. -

Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. -

Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
-
-
atsy3
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. 09-09 Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn. Góc Chơi Cuối Tuần
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
phiếu quà Rikvip
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Xóc đĩa Fa88
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.mẹo giữ bài cuối ván game bắn súng góc nhìn thứ nhất game bậc thầy Rikvip


























































