Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.

Trò chơi

Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.

Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

atsy3
  • Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.

    Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.

    atsy3

rủi ro game  ·  game trinh thám Trung Hoa