Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. 09-09 Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Kho Câu Đố Hay
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
© Chợ Game Nhỏ Trạm Vui Chơi Ngăn Kéo Trò ChơiĐiểm Hẹn Trò Chơi