9Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
30
Kho Trò Chơi Miễn Phí
6000㎡
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
80Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Sân Game Buổi Tối

Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.

Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.

Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.

Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. 09-09 Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Vùng Đất Trò Chơi
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.