Cổng Game Vui Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Trạm Giải Đố Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Xưởng Game Mini Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Sân Sau Giải Trí Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Trò Chơi Thông Minh Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Ngăn Kéo Trò Chơi Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Bến Game Việt Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. 09-09 Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Đảo Trò Chơi
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.