Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Phố Trò Chơi
Sep 27, 2018
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. game lợi thế iOS
August 16, 2018
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. quà tặng 789 Club
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. hội game Trung Hoa
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bạn Cùng Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.game phát lại nước đi game làm bác sĩ game bắn vịt
Sân Sau Giải Trí