11
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
11
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
11
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
11
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
01
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. 09-09 Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Hành Tinh Câu Đố
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.game trong rừng rậm quà tặng Vinagames Xóc đĩa nổ hũ