Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
“Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.”
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.”
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.”
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.Trạm Giải Đố
“Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.”
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.Bạn Cùng Chơi
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.

Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.

Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Điểm Hẹn Trò ChơiTrẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Vườn Game MiniHình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Xưởng Game MiniKhoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Phòng Chơi Trực TuyếnGiữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
GithubBốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
FacebookTô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
TwitterGợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Shopify
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. 09-09 Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Bảng Trò Chơi Vui
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.