atsy3
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
134 09-09Hỗ trợ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Vùng Đất Trò Chơi Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Xem thêm
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
134 09-09Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
220 09-09Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
203 09-09Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
237 09-09Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
229 09-09Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
202 09-09
Sân Chơi Trí Tuệ Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hỗ trợ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. 09-09 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Thư Viện Game Mini
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.bảng xếp hạng VNG game bắn bóng bay Bầu cua