Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-09 Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Góc Chơi Cuối Tuần
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.Tiến Lên iWin game cờ trên điện thoại game bài không cần mạng