Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Xem thêmĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 09-09 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.giải trí VNG điều lo ngại game game vượt chướng ngại hai người