Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-09 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Trò Chơi Mỗi Ngày
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game hai người vui nhộn game trực tuyến Tết game javascript web