Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Sân Chơi Trí Tuệ
Kho Câu Đố Hay
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Trò Chơi Mỗi Ngày
game bấm liên tục Trung HoaThư Viện Game Mini
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Xứ Sở Câu Đố
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.mẹo VNG game MMO Trung Hoa sản phẩm Gowin
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.