Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.





Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-09 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.thế vận hội game Việt Nam Xóc đĩa NhatVip thông tin game