9Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
30
Kho Câu Đố Hay
6000㎡
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
80Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Trò Chơi Thông Minh

Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-09 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Phố Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.