industries
News
2019.07
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
2019.07
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
2019.06
2019.06
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Moment
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-09 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chơi Vui Mỗi Tối
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.luật tiến lên miền Nam Bầu cua iOS game nông trại không cần mạng