Bãi Chơi Ảo
Bạn Cùng Chơi
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn..
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Xưởng Game Mini
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Xứ Sở Câu Đố
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Túi đồ có giới hạn số ô. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.khoản đầu tư game game thiết kế nhà game làm bánh
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Trạm Giải Đố
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Góc Giải Trí Nhẹ
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.