
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-09 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Phút Giải Lao
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game chơi khi mất mạng chơi game bao lâu là hợp lý game học chữ cái qua trò chơi