Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.


Vườn Game Mini
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chợ Game Nhỏ
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-09 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.lập luận cao thủ Chặt Heo ngoại tuyến game gợi ý nước đi tiếp theo