Trạm Game Nhanh
Ngày Mới Chơi Game
Trạm Vui Chơi
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bảng Trò Chơi Vui
Cổng Game Gia Đình
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Lối Vào Trò Chơi
Trò Chơi Thông Minh
Phố Trò Chơi
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Sân Chơi Số
Trạm Vui Chơi
Trò Chơi Thông Minh
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Vui Cùng Trò Chơi Trạm Vui Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Vui Cùng Trò Chơi
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. 09-09 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bảng Trò Chơi Vui
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.game cho bé không quảng cáo game Domino Đông Nam Á chơi game có hại mắt không