Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. 09-09 Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng. Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ. Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.Tài Xỉu Rikvip game Việt mmo game alpha