Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. 09-09 Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Xưởng Game Mini
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.quà tặng iWin mẹo Tài Xỉu game web Firefox
Lớp Học Câu Đố