atsy3
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-09 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Vùng Đất Trò Chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
game ghép cặp hình giống nhau
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
game dò mìn
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.game FPS Đông Nam Á game Mậu Binh Việt Xâm Lốc trực tuyến