Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nấp sau vật cản chắc.
1280
Bảng Trò Chơi Vui
920
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
1400
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
1080
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động..
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. 09-09 Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Chơi Là Vui
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.Xóc đĩa mayclub game né chướng ngại vật trò chơi ghép đôi hình ảnh