Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. 09-09 Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.đợt khuyến mại B52 Club ưu đãi giảm giá Sunwin video giới thiệu game