Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. 09-09 Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. Phút Giải Lao
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.game cờ chớp năm phút game iWin iOS game trực tuyến văn hóa