Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
phương án cao thủ
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Bảng Trò Chơi Vui
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Chơi Ngay Thôi
Đảo Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. 09-09 Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.logo Fa88 game được bảo vệ vật kỷ niệm game
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.easilyChạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.