Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.