Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.[]

atsy3

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-09 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

game Vinagames Android

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

game trang trí bánh

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game chơi trên tivi đợt khuyến mại Vinagames game bảo mật iOS

mối nguy game  ·  game Sunwin Android