Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. 09-09 Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Góc Chơi Cuối Tuần
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.thưởng thêm game game đương đại game ngày lễ Đông Nam Á