Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
1280
Cổng Game Gia Đình
920
Trạm Game Nhanh
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng..
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh..
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-09 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Trạm Dừng Giải Trí
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.Bầu cua nổ hũ nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất cuộc thi game Trung Hoa