atsy3
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
PINPAIJIESHAO
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-09 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Trạm Giải Đố
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.Tài Xỉu KingFun khoản nạp game game hai người cùng giải đố