Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
game phân loại màu sắc
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vùng Đất Trò Chơi
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Xưởng Game Mini
Kho Câu Đố Hay
Trò Chơi Thông Minh
Lớp Học Câu Đố
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-09 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Vườn Game Mini
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.tư duy logic cao thủ khuyến mãi Rikvip phỏm cách tính điểm ù
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.easilyĐộ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.