Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
- Nhà Game NhỏĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 7378
09-08 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.atsy3
- Kho Câu Đố HayChỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 7666
09-07 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.atsy3
- Trò Chơi Mỗi NgàyĐánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 8542
09-06 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.atsy3
- Đảo Trò ChơiĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 6498
09-05 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.atsy3
- Bảng Trò Chơi VuiĐộ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 9246
09-04 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.atsy3
- Sân Sau Giải TríGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 4085
09-03 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.atsy3
- Xưởng Game MiniBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 8924
09-02 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.atsy3
- Điểm Hẹn Trò ChơiĐo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 8176
09-01 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.atsy3
atsy3
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Kho Câu Đố Hay
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
video phán xét game
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
khu giải trí game hay nhất
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.đội game Đông Nam Á game ghép cặp hình giống nhau game bậc thầy 789 Club