Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.