game 10 Windows
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
09-09
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
09-09
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-09
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
09-09
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
09-09
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
09-09
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
09-09
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
09-09
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
09-09
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-09
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-09
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
09-09
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
09-09
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
09-09
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
09-09
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
09-09
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
09-09
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
09-09
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
09-09