Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chi tiết
atsy3
Chi tiết
atsy3
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trò Chơi Tư Duy
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.