|
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Trò Chơi Thông Minh
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game Rikvip game xúc xắc Đông Nam Á game giáo dục mầm non