Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Basic
$19
Phòng Chơi Trực Tuyến
$29
premium
$39
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.