Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
cuộc thi Go88
Xóc đĩa đổi thưởng
Cờ Vua ngoại tuyến
game an toàn cho trẻ em
game miễn phí mượt
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
© Bầu Trời Game Lối Vào Trò Chơi Sân Game Buổi TốiTrạm Game Nhanh