Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Sân Chơi Trí Tuệ
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.game bậc thầy Sunwin nguồn vốn game lối chơi game