Thế Giới Câu Đố
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính..
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Sân Chơi Trí Tuệ
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. 09-09 Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Túi Game Nhỏ
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.game gia đình hai người game quân bài Trung Hoa game iOS Apple
Trạm Vui Chơi
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Sổ Tay Trò Chơi
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Kho Câu Đố Hay
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.