Thư Viện Game Mini
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.


Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.




Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-09 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đảo Trò Chơi
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.game trẻ em Đông Nam Á game nhanh PC game miễn phí thuần