Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
+56 789 5679
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. 09-09 Bốc thăm để chọn người đi trước. Chơi Ngay Thôi
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau. Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.