• 1912 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

  • 2016 +

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Trò chơi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 831
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Sân Sau Giải Trí Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
2018 - 10 - 11
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 2890
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
2018 - 09 - 10
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 1570
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
  • Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

                                                                                                                     Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

                                                                                                                                                 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.


    Ngôi Nhà Trò Chơi     
    • Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
      Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

    atsy3

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-09 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Trò Chơi Tư Duy

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

    Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    game lan truyền

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

    game làm tóc cô dâu

    Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

    Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.game PvE Việt Nam giải trí iWin game thể thao Trung Hoa

    400-0828079
    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
    ©  Sân Chơi Trẻ Nhỏ
    Hỗ trợ
    game mượt hơn trên máy yếu  ·  game Việt tội phạm